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Fantasía y decisiones colectivas dan vida a “Rol en Acción” en el Centro de Cultura Digital

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Un lanzamiento de dados abre la puerta de una mazmorra, define el resultado de una batalla o cambia por completo el rumbo de una historia. Alrededor de las mesas, las y los participantes imaginan personajes, discuten estrategias y toman decisiones que, en cuestión de segundos, transforman el mundo ficticio que construyen de manera colectiva.

Así transcurre, hoy sábado 25 de julio, “Rol en Acción” Encuentro de juegos de rol de mesa y fantasía, actividad del Centro de Cultura Digital (CCD), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, como parte de su Laboratorio de Juego, con demostraciones, partidas introductorias y espacios de orientación para quienes se acercan por primera vez a la práctica.

En las distintas mesas conviven jugadores experimentados con personas que apenas descubren el significado de términos como narrador, personaje o campaña. Algunos llegan atraídos por universos de fantasía conocidos; otros se sientan sin saber qué aventura encontrarán. Frente a ellos, dados de diferentes formas, hojas de personaje, ilustraciones y manuales se convierten en las herramientas para comenzar a imaginar.

La dinámica parte de una premisa sencilla: una persona guía la historia (conocida como narrador o dungeon master) y plantea escenarios, mientras el resto interpreta a sus personajes y decide cómo actuar. Cada elección modifica la narración, por lo que ninguna partida se desarrolla de la misma manera.

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Durante el encuentro, las y los asistentes conocen sistemas inspirados en universos de fantasía o videojuegos como Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons) y Assassin’s Creed, además de propuestas familiares, proyectos de creadores mexicanos y accesorios elaborados de manera artesanal.

La coordinadora de los laboratorios de Economía Cultural y Creativa y de Juego del CCD, Maite Málaga, comenta que el recinto desde sus primeros años tiene una relación cercana con distintas manifestaciones de la cultura geek, entre ellas los videojuegos, los juegos de mesa y los juegos de rol.

De acuerdo con Málaga, la creación de un juego involucra múltiples disciplinas y capacidades, desde el diseño de reglas y personajes hasta la ilustración, la narrativa y la construcción estética.

“En estas prácticas se ponen en juego los vínculos sociales y se desarrollan habilidades como la empatía, la colaboración, la estrategia y el fortalecimiento de relaciones. En el rol también interviene la forma de personificarse, crear un vestuario o imaginar la estética de un personaje”, explica.

En entrevista, la coordinadora de MEGA XP, Lorena Mancilla, explica que “Rol en Acción” en el CCD surge de la experiencia del festival de juegos de mesa más grande de Latinoamérica, el cual reúne cada año a editoriales, creadores, comunidades y jugadores. En la presente ocasión, el objetivo es dar un espacio propio a los juegos de rol y acercarlos a públicos que quizá han escuchado hablar de ellos, pero nunca han tenido oportunidad de participar. 

“Queremos que puedan venir de manera gratuita, probarlos, saber qué son y encontrar alguno que se adapte a ellos. Pueden sentarse, inscribirse en una partida o preguntar directamente a los expertos”, señala.

Mancilla destaca que la cultura lúdica comprende diversas prácticas, desde los juegos de mesa y de cartas hasta el rol, y que encuentros como el de hoy permiten mostrar la amplitud de sus posibilidades creativas.

“El juego de rol abarca la lectura y la imaginación. Quien crea una aventura conoce un mundo, lo interpreta y genera una historia para otras personas; mientras quien juega imagina su personaje y puede reinventarse”, comenta.

El coordinador de expositores de MEGA XP, Alex de la Rosa, explica que, aunque las partidas tienen reglas y una estructura, no es necesario contar con experiencia previa para integrarse.

“Desde muy pequeños jugamos a interpretar a otros personajes. Aquí se hace de una forma organizada: hay alguien que dirige, tomamos decisiones y, a partir de ellas, se va formando la historia”, dice.

Añade que el narrador es quien prepara el escenario general, pero son las y los jugadores quienes impulsan la aventura mediante sus decisiones, su imaginación y la manera en que construyen a sus personajes.

“Jugar rol no es complicado. Es utilizar la imaginación, convivir y tomar decisiones, pero en un nivel de fantasía. También permite mostrar partes de nuestra personalidad que quizá no expresamos todos los días”, explica.

A lo largo de la jornada, las historias cambian de una mesa a otra: en una puede comenzar una expedición fantástica; en otra, el grupo resuelve un misterio o enfrentarse a una amenaza. No obstante, todas parten de un mismo principio: escuchar, imaginar y construir en colectivo.

“Rol en Acción” Encuentro de juegos de rol de mesa y fantasía se realiza hoy sábado 25 de julio de 2026 en el Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de la Reforma, esquina con Lieja, colonia Juárez, bajo la Estela de Luz. 

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